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# DSP Bode Plot 專案進度總結 (2026-05-15)
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## 1. 核心功能優化 (DSP & 定點數運算)
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- **細部微調 (Fine-tuning)**:實施了基於 $\delta$ (Delta) 與 $r$ (Radius) 的參數化微調。
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- **定點數精確度修正**:採用「兩倍值整數運算」邏輯,解決了 $0.5$ 步階在浮點數圓整時產生的「按鍵沒反應」Bug。
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- **防止漂移 (Oscillation Logic)**:針對數位微調,實施了奇偶震盪平衡邏輯。當調整 $\delta$ 導致 $r$ 必須隨動時,採用震盪補償防止 $r$ 產生單向累積誤差。
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- **參數連動策略**:在 $0.5$ 步階時,採取「優先滿足目標變動」原則。若調整 $\delta$,則 $r$ 隨動;反之亦然。
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## 2. UI/UX 介面調整
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- **側邊欄優化**:
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- 將 $r$ 與 $\delta$ 的調整區域改為**垂直堆疊**,適應 21rem 的窄邊欄。
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- 移除冗餘的 $a1, a2$ 預覽方塊,僅保留帶有數學公式標籤的 $r, \delta$ 預覽。
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- **步階序列**:數位微調步階改為自訂序列:`[0.5, 1, 2, 4, 8, 32, 256, 1024, 4096, 16384, 65536]`。
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- **微調量顯示**:統一使用 `±` 符號並帶空格(例如 `± 0.5`)。
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- **智能禁用**:當數位步階為 $0.5$ 時,自動禁用 $r$ 的控制項,確保以 $\delta$ 為主導。
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## 3. 繪圖系統 (Bode Plot)
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- **幅值圖 (Magnitude)**:
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- 初始範圍:基於 $systemGain \times 3$,涵蓋 $70 \text{ dB}$。
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- 保留手動彈性:設定為 `fixedrange: false`,支援滑鼠縮放與 Auto Scale。
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- 狀態保持:使用 `uirevision`,確保微調參數時不會跳回初始縮放。
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- **相位圖 (Phase)**:
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- 絕對鎖死:固定範圍為 $[-180^\circ, 180^\circ]$。
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- 禁止縮放:設定為 `fixedrange: true`,提供穩定的絕對參考。
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- **座標軸連動**:幅值圖與相位圖的 **X 軸(頻率)已完全同步**。不論在哪一張圖進行橫向縮放,兩者都會連動。
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## 4. 數學公式參考
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- **理想空間**:
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- $a1 = -1 - r + \delta$
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- $a2 = r + \delta$
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- **定點數空間 (Q14 為例)**:
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- $a0 = 2^{14} = 16384$
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- $a1 = -a0 - r + \delta$
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- $a2 = r + \delta$
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- $2\delta = a1 + a2 + a0$
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- $2r = a2 - a1 - a0$
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## 5. 目前 Git 狀態
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- **當前分支**:`dev-v2-rounding-fix-20260517` (已推送到 origin)。
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- **同步說明**:此版本包含了 Rounding 功能、Vite proxy 修復與 production build。
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- **同事試用指令**:
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```bash
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git fetch
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git checkout dev-v2-rounding-fix-20260517
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```
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*Last Updated: 2026-05-15 17:47*
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# DSP Bode Plot 專案進度更新 (2026-05-17)
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## 6. 定點數 Rounding 模擬 (V2 Feature)
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- **Round (+0.5 補償) 功能**:在 `integer_lfilter()` 中實作了硬體級四捨五入模擬,使用 `(acc + (1 << (shift - 1))) >> shift` 取代傳統的 `acc >> shift` (Floor)。
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- **UI 控制**:於「定點數模擬設定」區塊新增 **Floor (SRA) / Round (+0.5)** 互斥按鈕(與「階數 Order」相同風格),放置於 Q_in / Q_out 同列。預設為 Round。
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- **API 參數**:`/api/filter` 與 `/api/filter/download` 端點已支援 `use_round` 參數。
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- **高精度狀態變數架構**:前饋 (Feed-forward) 不右移,保留完整 $Q_{in+b}$ 精度;僅回授 (Feedback) 與最終輸出做位移縮放。
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## 7. Vite Proxy 修正
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- **Bug 修正**:`vite.config.js` 的 proxy target 從 `https://` 修正為 `http://`,與 uvicorn 的實際 HTTP 協議一致。
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## ⚠️ 踩雷紀錄 (Lessons Learned)
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### 🔴 Production Build 未同步 (2026-05-17)
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**症狀**:修改了 `src/app-options.js` 與 `src/App.vue` 後,UI 按鈕有出現但功能完全不生效(Round/Floor 切換後濾波器輸出完全沒變化)。花了大量時間除錯。
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**根因**:使用者透過 `http://localhost:8000/ui/` 存取系統。FastAPI 直接 serve `static/build/app.js`,而該檔案停留在 5 月 15 日的舊版(距今超過一天)。所有前端修改都只存在於 `src/` 原始碼,從未被 `npm run build` 編譯輸出。
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**解法**:修改 `src/` 後務必執行 `npm run build`,再 `Ctrl+Shift+R` 硬重新整理瀏覽器。
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**預防措施**:
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1. 開發時優先使用 `http://localhost:5173/` (Vite dev server,自動 HMR)。
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2. 若使用 port 8000,每次修改前端程式碼後必須 build。
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3. 詳見 `ARCHITECTURE.md` 的「Development Environment Notes」章節。
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### 🟡 Vite Proxy https/http 不匹配 (2026-05-17)
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**症狀**:Vite dev server 的 API 轉發全部失敗 (502),uvicorn 日誌大量出現 `Invalid HTTP request received.`。
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**根因**:`vite.config.js` 設定了 `target: 'https://127.0.0.1:8000'`,但 uvicorn 以 HTTP 模式啟動。Vite proxy 嘗試發送 TLS 握手封包到純 HTTP 伺服器。
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**解法**:將 proxy target 改為 `http://127.0.0.1:8000`,移除 `secure: false`。
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*Last Updated: 2026-05-17 00:43*
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# DSP Bode Plot 專案進度更新 (2026-05-17 - 第二階段重構與優化)
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## 8. 回授變數命名重構與物理意義釐清
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- **變數命名精確化**:為消除舊版回授項以 `fb_` 開頭容易讓工程師誤解為 `b` 係數的命名混淆,將 `dea/csv_processing.py` 的變數全面更名:
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- `fb_sum` $\rightarrow$ **`sum_a`** (回授 a 累加項)
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- `fb_shifted` $\rightarrow$ **`sum_a_scaled`** (已除以 $A_0$ 歸一化後的回授項)
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- `acc` 運算直接更新為直觀的 `acc = sum_b - sum_a_scaled`,完全與數學公式鏡像對齊。
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- **明確白話文檔指引**:在根目錄與 bodeplot 目錄下的 `INTEGER_FILTER_IMPLEMENTATION.md` 文件中,新增了兩項白話物理意義說明:
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1. **為什麼回授部分除以 $A_0$?**(假設 $A_0 = 1$,放大後即為 $2^{Q_a}$,除以 $A_0$ 等同於算術右移 `shift_a`,旨在消去 $Q_a$ 放大的效應以防數值爆炸)。
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2. **為什麼輸入訊號 $x$ 與前饋 $b$ 不用中間歸一化?**(說明為了防止小數精度因中間右移而被截斷丟棄,故意將高精度一路鎖在歷史狀態變數中,延遲至最終輸出時才進行一次性對齊,藉此獲得最大 SNR 與最佳效能)。
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3. **加註 Floor 模式的警告**:加註 `(無條件捨去,非常不建議)`,指引工程師優先使用 Round 補償。
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## 9. 韌體 C 語言實作最佳化 (32-bit MCU Optimization)
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- **32位元整數重構**:為避免 64 位元除法/乘法在 32 位元微處理器(如 ARM Cortex-M 或是 RISC-V RV32I)上引發昂貴的軟體模擬消耗,將 `INTEGER_FILTER_IMPLEMENTATION.md` 中提供的 C 語言 Process 範例全部改為由 **`int32_t`** 為核心的高效能版本。
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## 10. Vite HTTPS Proxy & SSL 完全對齊
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- **HTTPS 代理修復**:為同時支援 Web Serial API(瀏覽器實體連接埠,要求 HTTPS 協議)與 Vite 5173 的自動熱更新開發,將 `vite.config.js` 的 proxy target 更新為 **`https://127.0.0.1:8000`**,並加上 **`secure: false`**(允許繞過自簽憑證限制),徹底解決了前端對代理伺服器發送明文請求所導致的 `Failed to execute 'json' on 'Response': Unexpected end of JSON input` 報錯。
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## 11. 目前 Git 狀態與 GitLab 同步
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- **當前分支**:`dev-v2-integretimedomain`
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- **提交與推送**:已經將最新的變數重構、32-bit C 代碼優化、Vite HTTPS Proxy 更新成功 commit 並 Push 至 GitLab 遠端儲存庫,分支版控狀態極其乾淨。
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*Last Updated: 2026-05-17 14:26*
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# DSP Bode Plot 專案進度更新 (2026-05-21 - 多級串聯濾波器支援)
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## 12. 實作多級串聯濾波器 (Cascade of Biquads / SOS)
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- **UI/UX 升級**:前端新增多階段 (Stages) 濾波器管理介面,支援動態新增、刪除、上下排序以及單一 Stage 的啟用與禁用。
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- **API 擴充**:後端新增 `/api/bode/compare_cascade` 支援串聯頻率響應計算,並修改 `/api/filter` 與 `/api/filter/download` 以支援時域訊號的串聯處理。
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- **工程對齊**:徹底落實 `INTEGER_FILTER_IMPLEMENTATION.md` 第 7 節強調的「二階級聯黃金法則」,避免了直接將高階濾波器展開成 Direct Form 所帶來的極點靈敏度暴增及數值不穩定問題。
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## 13. 目前 Git 狀態與 GitLab 同步
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- **當前分支**:`cascadedfilters`
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- **提交與推送**:已將多級串聯 (Cascade) 的完整實作獨立建立為 `cascadedfilters` 分支,並推送至 GitLab 以供後續檢視與整合。
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*Last Updated: 2026-05-21 14:19*
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